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Il progetto

Il progetto

Cosa è

VISIT3D è il progetto con cui abbiamo realizzato una infrastruttura software per la realizzazione di esperienze 3D con sistema di dialogo avanzato basato su Conversational AI. Il nostro agente virtuale, in forma di meta-human, interagisce con i visitatori e tiene traccia delle preferenze per proporre percorsi personalizzati nell’ambiete 3d in base alle preferenze verbali e non manifestate durante la navigazione dello spazio virtuale.

Per chi è stato immaginato

Permette agli utenti di:

  • Visitare luoghi, spazi e mostre in 3D in loco o da casa
  • Chiedere informazioni alla guida meta-human circa i contenuti dello spazio virtuale e non solo
  • Creare il proprio spazio virtuale personale
  • Scoprire nuovi contenuti in base ai gusti o all’esperienza interattiva


Permette a enti, pubbliche amministrazioni, musei e poli culturali di:

  • Riprodurre o creare gallerie virtuali con contenuti selezionai
  • Profilare i visitatori attraverso il dialogo e l’esperienza di visita
  • Offrire un’esperienza di visita sempre nuova in base ai singoli visitatori
  • Valorizzare il patrimonio artistico e culturale talvolta difficilmente accessibile
  • Promuovere il territorio suggerendo visite in loco dopo un’esperienza interattiva in 3D

Potenzialità della soluzione

Garantisce la massima accessibilità a opere e contenuti culturali

  • Per opere e contenuti posizionati in aree distanti sul territorio
  • Nel caso di opere in prestito o in fase di restauro o non accessibili al pubblico (aree sottomarine, sedi in ristrutturazione, etc.).


Consente agli utenti di sperimentare esperienze diverse

  • Tour immersivi in loco o da remoto
  • Pre-visite in loco: per pianificare il percorso in spazi e poli culturali molto grandi
  • Pre-visite da remoto: per scegliere i luoghi da visitare in anticipo

Novità rispetto al mercato

Knowledge-grounded Conversational AI

Un sistema di dialogo proprietario che consente un’interazione vocale in linguaggio naturale altamente sofisticata per:

  • l’esposizione e la descrizione dinamica delle opere
  • risposte a domande non pre-definite


Modulo di profilazione e raccomandazione per

  • l’analisi del comportamento degli utenti
  • l’interpretazione delle preferenze esplicitate durante il dialogo con la guida meta-human

Complessità dell’innovazione

Approccio ibrido tipico delle soluzioni AI.CODIUM® based:
  • per la costruzione della conoscenza in forma di database a grafo – tramite LOD e risorse eterogenee
  • gestione del dialogo che diventa parte della Knowledge Base in quanto conoscenza dialogica che si coniuga con la conoscenza ontologica del dominio

Realizzato con la collaborazione di

URBAN/ECO 
Centro di Ricerca Interdipartimentale dell’Università degli Studi di Napoli “Federico II”

Consulenza per la gestione della raccomandazione in base alla profilazione ottenuta con il dialogo tramite Fantasia, plugin sviluppato dal Professor Antonio Origlia, ulteriormente implementato per integrare Unreal con servizi NLU proprietari di Logogramma


Consulenza per esperto di dominio nell’ambito dei beni culturali per la validazione delle risorse LOD utilizzate per la conoscenza di dominio e per l’allestimento della mostra in Unreal
Consulenza per modello di sintesi vocale proprietario con gestione delle disfluenze

Validazione dell’innovazione

Prototipo dimostrato in ambiente operativo TRL7

  • fase di test durante il progetto
  • dimostrazione in eventi e fiere del settore e dedicate all’innovazione
  • dimostrazione in scuole e contesti di formazione-educazione